Cũng như những phần mềm đồ họa hay phần mềm văn phòng khác, để sử dụng hiệu quả phần mềm AutoCAD thì điều đầu tiên bạn cần làm là nắm được các lệnh AutoCAD, cách gọi lệnh, phím tắt và chức năng của chúng.
Bạn đang xem:
Những người tạo ra phần mềm AutoCAD biết rằng có rất nhiều công cụ cần sử dụng để tạo ra một bản vẽ, vì vậy họ đã tạo ra các lệnh CAD và phím tắt tiện dụng cho phép bạn gọi và điều khiển các lệnh một cách dễ dàng. Khi thành thạo các lệnh CAD cơ bản và nâng cao mà tôi liệt kê dưới đây, bạn sẽ tạo ra công việc theo cách hiệu quả nhất có thể.
Xem thêm:
Lệnh AutoCAD, phím tắt AutoCAD là gì?
Trong các thuật ngữ cơ bản nhất, các lệnh AutoCAD và phím tắt là các tổ hợp phím, từ hoặc chữ cái mà bạn nhập vào cửa sổ lệnh để tạo ra một hành động.
Xem thêm:
Ví dụ: nếu bạn muốn vẽ một vòng cung, thay vì tìm kiếm một vòng cung trong số các công cụ, bạn chỉ cần sử dụng một lệnh trong AutoCAD. Trong trường hợp này, nhập ‘ ARC ‘ hoặc thậm chí ‘ A ‘ vào cửa sổ lệnh, nhấn Enter và một vòng cung sẽ xuất hiện.
Các lệnh CAD cơ bản, thường dùng nhất
Dưới đây là các lệnh CAD thông dụng nhất mà người dùng rất thường xuyên tìm kiếm. Đây là các lệnh AutoCAD cơ bản bạn bắt buộc cần nắm vững để sử dụng AutoCAD, trước khi học các kỹ thuật vẽ khác. Chính vì thế, tôi đã dành riêng cho mỗi lệnh một bài viết để nói chi tiết về cách sử dụng chúng. Bạn có thể click vào các link bài viết ở phần diễn giải để hiểu rõ các dùng của từng lệnh:
Lệnh tắt |
Diễn giải (Click vào link để chuyển đến hướng dẫn sử dụng chi tiết) |
RO |
ROTATE / Xoay đối tượng xung quanh một điểm cơ sở |
AL |
ALIGN / Căn chỉnh các đối tượng với các đối tượng khác trong 2D và 3D |
AR |
ARRAY / Lệnh sao chép đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D |
B |
BLOCK / Tạo Block từ các đối tượng được chọn |
BO |
BOUNDARY / Tạo đa tuyến kín |
TR |
TRIM / Cắt xén (Trim) các đối tượng |
F |
FILLET / Tạo góc Bo tròn góc |
H |
HATCH / tạo mặt cắt, điền vật liệu cho đối tượng |
MA |
MATCHPROP / Sao chép các thuộc tính của một đối tượng được chọn cho các đối tượng khác |
O |
OFFSET / Tạo các vòng tròn đồng tâm, đường thẳng song song và đường cong song song |
SC |
SCALE / Phóng to, thu nhỏ đối tượng theo tỷ lệ |
E |
ERASE / Xóa các đối tượng khỏi bản vẽ |
CHA |
CHAMFER / Vát các cạnh của đối tượng |
Toàn bộ phím tắt cần biết trong AutoCAD
Lệnh AutoCAD – Phím tắt AutoCAD cần biết. Ảnh: autodesk.com
Ctrl + E |
Chuyển đổi hiển thị tọa độ |
Ctrl + G |
Bật/tắt màn hình lưới |
Ctrl + E |
Chuyển đổi các hệ trục tọa độ trong isometric giống như F5 |
Ctrl + F |
Chuyển sang bắt điểm (snap) |
Ctrl + H |
Chuyển đổi chế độ lựa chọn Group |
Ctrl + Shift + H |
Bật/tắt ẩn pallet |
Ctrl + I |
Chuyển đổi Coords |
Ctrl + Shift + I |
Bật/tắt điểm hạn chế trên đối tượng |
Ctrl + 0 |
Làm sạch màn hình |
Ctrl + 1 |
Thuộc tính đối tượng |
Ctrl + 2 |
Bật/tắt cửa sổ Design Center |
Ctrl + 3 |
Tool Palette |
Ctrl + 4 |
Sheet Set Palette |
Ctrl + 6 |
Quản lý DBConnect |
Ctrl + 7 |
Markup Set Manager Palette |
Ctrl + 8 |
Bật nhanh máy tính điện tử |
Ctrl + 9 |
Bật/tắt cửa sổ Command |
Ctrl + N |
Tạo bản vẽ mới |
Ctrl + S |
Lưu bản vẽ |
Ctrl + O |
Mở bản vẽ |
Ctrl + P |
Hộp thoại Plot |
Ctrl + Tab |
Chuyển đổi qua lại giữa các Tab |
Ctrl + Shift + Tab |
Chuyển sang bản vẽ trước |
Ctrl + Trang Up |
Chuyển sang tab trước trong bản vẽ hiện tại |
Ctrl + Trang Xuống |
Chuyển sang tab tiếp theo trong bản vẽ hiện tại |
Ctrl + Q |
Thoát |
Ctrl + A |
Chọn tất cả các đối tượng |
F1 |
Hiển thị trợ giúp |
F2 |
Bật/tắt cửa sổ lịch sử command |
F3 |
Bật/tắt chế độ truy bắt điểm snap |
F4 |
Bật/tắt chế độ truy bắt điểm 3D |
F5 |
Chuyển đổi các góc tọa độ của isometric |
F6 |
Bật/tắt Dynamic UCS (hệ trục tọa độ) |
F7 |
Bật/tắt màn hình lưới |
F8 |
Bật/Tắt chế độ Ortho (vẽ đường thẳng vuông góc) |
F9 |
Bật/tắt chế độ truy bắt điểm chính xác |
F10 |
Bật/tắt chế độ polar |
F11 |
Bật/tắt chế độ Object snap tracking |
F12 |
Bật/tắt chế độ hiển thị thông số con trỏ chuột dynamic input |
Ctrl + C |
Sao chép đối tượng |
Ctrl + X |
Cắt đối tượng |
Ctrl + V |
Dán đối tượng |
Ctrl + Shift + C |
Sao chép vào clipboard với điểm gốc |
Ctrl + Shift + V |
Dán dữ liệu dưới dạng khối |
Ctrl + Z |
Hoàn tác hành động cuối cùng |
Ctrl + Y |
Làm lại hành động cuối cùng |
Ctrl + |
Hủy lệnh hiện tại (hoặc ctrl + ) |
ESC |
Hủy lệnh hiện tại |
Toàn bộ lệnh AutoCAD, bắt đầu với:
A |
ARC / Vẽ một cung tròn |
ADC |
ADCENTER / Quản lý và chèn nội dung, chẳng hạn như khối, xref và mẫu hatch |
AA |
AREA / Tính diện tích và chu vi của các đối tượng hoặc của các khu vực được xác định |
AL |
ALIGN / Căn chỉnh các đối tượng với các đối tượng khác trong 2D và 3D |
AP |
APPLOAD / Tải ứng dụng |
AR |
ARRAY / Lệnh sao chép đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D |
ARR |
ACTRECORD / Khởi động Action Recorder |
ARM |
ACTUSERMESSAGE / Chèn thông điệp người dùng vào action macro |
ARU |
ACTUSERINPUT / Tạm dừng user input trong action macro |
ARS |
ACTSTOP / Dừng Action Recorder và cung cấp tùy chọn lưu các hành động đã ghi vào tệp action macro |
ATI |
ATTIPEDIT / Thay đổi nội dung văn bản của một thuộc tính trong một khối |
ATT |
ATTDEF / Định nghĩa thuộc tính |
ATE |
ATTEDIT / Thay đổi thông tin thuộc tính trong một khối |
B |
BLOCK / Tạo Block từ các đối tượng được chọn |
BC |
BCLOSE / Đóng trình chỉnh sửa khối Block Editor |
BE |
BEDIT / Mở Block trong Trình chỉnh sửa khối |
BH |
HATCH / Vẽ mặt cắt |
BO |
BOUNDARY / Tạo đa tuyến kín |
BR |
BREAK / Xén 1 phần đoạn thẳng giữa 2 điểm chọn |
BS |
BSAVE / Lưu Block hiện tại |
BVS |
BVSTATE / Tạo, đặt hoặc xóa trạng thái hiển thị trong một khối động |
C |
CIRCLE / Vẽ đường tròn |
CAM |
CAMERA / Đặt máy ảnh và vị trí mục tiêu để tạo và lưu chế độ xem phối cảnh 3D của các đối tượng |
CBAR |
CONSTRAINTBAR / Phần tử UI giống như toolbar hiển thị các ràng buộc hình học có sẵn trên một đối tượng |
CH |
PROPERTIES / Hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng hiện có |
CHA |
CHAMFER / Vát các cạnh của đối tượng |
CHK |
CHECKSTANDARDS / Kiểm tra bản vẽ hiện tại xem có vi phạm tiêu chuẩn không |
CLI |
COMMANDLINE / Hiển thị cửa sổ Dòng lệnh |
CẦU |
COLOR / Đặt màu cho các đối tượng mới |
CO |
COPY / Sao chép đối tượng |
CT |
CTABLESTYLE / Đặt tên của table style hiện tại |
CUBE |
NAVVCUBE / Điều khiển các thuộc tính hiển thị của công cụ ViewCube |
CYL |
CYLINDER / Tạo hình trụ đặc 3D |
D |
DIMSTYLE / Tạo kiểu kích thước |
DAN |
DIMANGULAR / Tạo kích thước góc |
DAR |
DIMARC / Tạo kích thước chiều dài cung tròn |
DBA |
DIMBASELINE / Ghi kích thước song song |
DBC |
DBCONNECT / Cung cấp giao diện cho các bảng cơ sở dữ liệu bên ngoài |
DCE |
DIMCENTER / Tạo điểm trung tâm hoặc đường tâm của vòng tròn và cung tròn |
DCO |
DIMCONTINUE / Ghi kích thước nối tiếp |
DCON |
DIMCONSTRAINT / Áp dụng các ràng buộc về chiều cho các đối tượng hoặc điểm được chọn trên các đối tượng |
DDA |
DIMDISASSOCIATE / Loại bỏ tính kết hợp khỏi các kích thước đã chọn |
DDI |
DIMDIAMETER / Ghi kích thước đường kính |
DED |
DIMEDIT / Chỉnh sửa kích thước |
DI |
DIST / Đo khoảng cách và góc giữa hai điểm |
DIV |
DIVIDE / Chia đối tượng thành các phần bằng nhau |
DJL |
DIMJOGLINE / Thêm hoặc xóa jog line trên kích thước tuyến tính hoặc căn chỉnh |
DJO |
DIMJOGGED / Tạo jogged dimension cho vòng tròn và vòng cung |
DL |
Hộp thoại Data Link được hiển thị |
DLU |
DATALINKUPDATE / Cập nhật dữ liệu đến hoặc từ một liên kết dữ liệu ngoài được thiết lập |
DO |
DONUT / Vẽ hình vành khăn |
DOR |
DIMORDINATE / Tọa độ điểm |
DOV |
DIMOVERRIDE / Điều khiển ghi đè các biến hệ thống được sử dụng trong các kích thước đã chọn |
DR |
DRAWORDER / Thay đổi thứ tự vẽ của hình ảnh và các đối tượng khác |
DRA |
DIMRADIUS / Ghi kích thước bán kính |
DRE |
DIMREASSOCIATE / Liên kết hoặc tái liên kết các kích thước đã chọn với các đối tượng hoặc các điểm trên đối tượng |
DRM |
DRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách các tệp bản vẽ có thể được phục hồi sau khi chương trình hoặc hệ thống bị lỗi |
DS |
DSETTINGS / Hiển thị DraffSetting để đặt chế độ cho Snap end Grid, Polar tracking |
DT |
TEXT / Ghi văn bản |
DV |
DVIEW / Xác định chế độ xem song song hoặc phối cảnh bằng cách sử dụng máy ảnh và mục tiêu |
DX |
DATAEXTRACTION / Trích xuất dữ liệu vẽ và hợp nhất dữ liệu |
E |
ERASE / Xóa các đối tượng khỏi bản vẽ |
ED |
DDEDIT / Hiệu chỉnh kích thước |
EL |
ELLIPSE / Vẽ elip hoặc vòng cung elip |
EPDF |
EXPORTPDF / Xuất bản vẽ sang PDF |
ER |
EXTERNALREFERENCES / Mở bảng External References palette |
EX |
EXTEND / Kéo dài các đối tượng |
EXIT |
QUIT / Thoát khỏi chương trình |
EXP |
EXPORT / Lưu các đối tượng trong bản vẽ sang định dạng tệp khác |
EXT |
EXTRUDE / Tạo khối 3D từ hình 2D |
F |
FILLET / Tạo góc Bo tròn góc |
FI |
FILTER / Chọn lọc đối tượng theo thuộc tính |
FS |
FSMODE / Tạo một tập hợp của tất cả các đối tượng tiếp xúc vào đối tượng đã chọn |
FSHOT |
FLATSHOT / Tạo bản vẽ 2D của tất cả các đối tượng 3D dựa trên chế độ xem hiện tại |
G |
GROUP / Tạo và quản lý nhóm |
GCON |
GEOCONSTRAINT / Áp dụng hoặc duy trì mối quan hệ hình học giữa các đối tượng hoặc các điểm trên các đối tượng |
GD |
GRADIENT / Tô màu gradient cho các đối tượng |
GEO |
GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định thông tin vị trí địa lý cho tệp bản vẽ |
H |
HATCH / tạo mặt cắt, điền vật liệu cho đối tượng |
HE |
HATCHEDIT / Sửa đổi hatch hiện có |
HI |
HIDE / Tạo lại mô hình 3D với các đường bị khuất |
I |
INSERT / Chèn một block hoặc bản vẽ vào bản vẽ hiện tại |
IAD |
IMAGEADJUST / Hiệu chỉnh hiển thị hình ảnh với các giá trị độ sáng, độ tương phản và độ mờ của hình ảnh |
IAT |
IMAGEATTACH / Chèn tham chiếu đến tệp hình ảnh |
ICL |
IMAGECLIP / Cắt hiển thị hình ảnh đã chọn sang một ranh giới được chỉ định |
ID |
ID / Hiển thị các giá trị tọa độ UCS của một vị trí đã chỉ định |
IM |
IMAGE / Hiển thị External References palette |
IMP |
IMPORT / Nhập các tệp có định dạng khác nhau vào bản vẽ hiện tại |
IN |
INTERSECT / Tạo ra phần giao cắt của 2 đối tượng |
IO |
INSERTOBJ / Chèn một đối tượng được liên kết hoặc nhúng |
Chuyên mục: